سفال Pixelated: فرهنگ دهه 80 در سرامیک بازآفرینی شده است – در تصاویر | هنر و طراحی

توشیا ماسودا می خواست تحت تأثیر گرافیک بازی های ویدیویی دهه 80 که در کودکی در اوزاکا ژاپن دوست داشت ، هنر بسازد. اما چگونه می توان تصاویر بی کیفیت و مسدود را به اشیا three سه بعدی تبدیل کرد؟

“بیشتر مردم فکر می کنند هنر دیجیتال و سرامیک کاملاً مخالف یکدیگر است ، بنابراین من فکر کردم استفاده از ظروف سفالی به عنوان ماده من به یاد ماندنی است.” سرامیک های پیستلیزه و نوستالژیک او قطعاً همین است. سازگاری ایده این مصنوعات دهه 80 – یک دوربین مات و مبهم پولاروید ، اسکیت غلتکی خارج از کانون – با واقعیت ساخته شده از خاک رس دشوار است.

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *